السبت، 15 أغسطس 2020

قامت مؤخرا شركة tech land بعمل تحديث لاحدى اشهر العابها Dying light وذالك باضافة بعد و خريطة جديدة للعبتها تحت اسم hellraid.
وقد شمل هذا التحديث المدفوع عدة اضافات للعبة منها اسلحة جديدة خاصة بذالك البعد وتحديات
لقد كان اليوم الموعود لاطلاق التحديث:
- 14/08/2020 لاجهزة الكمبيوتر
-14/08/2020 لأجهزة الكونسول
 ولحد الساعة تلقى هذا التحديث المدفوع اللذي قدر بسعر 9.99$ على منصة STEAM عدة تعليقات سلبية وشكاوى من اللاعبين منهم من يضن ان التحديث لا يستحق الدفع ومنهم من يشتكي من امور مهمة فاللعبة كعدم وجود المصباح اليدوي او كثرة الصناديق الفارغة او الempty loot
نترككم مع review للعبة من طرف aussieGG اللذي قام بعمل livestream للعبة فور صدورها:Dying light:hellraid
رابط التحديث الخاص باللعبة و التعليقات على منصة STEAMمن هنا:HELLRAID-DLC

الأربعاء، 17 يوليو 2019

مصير لعبة super mario maker 2

بالرغم من اني اردت ان انشر فيديو اشرح فيه بالتفصيل مزايا اللعبة وما حدث فيها من تغيير الا ان الوقت لم يسمح لي
لذالك اعتذر من كافة القراء واتمنى ان اشرح وجهة نضري بخصوص اللعبة وبالتفصيل
لاقت هذه اللعبة رواجا كبيرا حقق حلم الكثير من محبي هذه الشركة nintendoبعد ان تم اصداراللعبة في 2015 من طرف شركة 
 مما جعلها مميزة واكثر تحدي من لعبة ماريو الكلاسيكيةSandboxخصوصا انها تميل الى ال
او التحدي  versusلكن موضوع اليوم هو رأي شخصي حول التغيير اللذي حدث وخصوصا طورال
لعل هذا الطور هو من اكثر التحديات التي حققت الشركة بها نجاحا باهرا فالعرض الترويجي لها ولكن اسف كما نعلم كلنا
الحقيقة دائما صادمة
بعد ان اصدرت اللعبة لم يستعمل الكثير من اللاعبين هذا الطور,ويرجع ذالك لنقص المستويات نضرا لانها لعبة جديدة
واول انطباع للعبة كان صادما للبعض,ومبشرا للبعض الاخر بحجة ان الشركة تعمل على اصلاح المشكل اللذي تمثل في سقوط portable consolesالفريمات بشكل رهيب,الامر اللذي يحص نادرا على اجهزو الكونسول وال
:رأي شخصي
nintendo switchمن وجهة نضري ارى ان الشركة قد تسرعت كثيرا ليس في اطلاق اللعبة وانما في اطلاق
والدليل ان البعض قد اشتكى من نقص الفريمات في اكثر العاب نينتندو المشهورة 
legend of zelda(breath of the wild)
كما ان الالعاب التي اصدرت على هذه المنصة يمكن القول انها موازية لقوتها من حيث الهاردوير لذالك الامر يدعو للخوف من
 مستقبل الالعاب خاصة وانها النينتندو سويتش هو بمثابة الجيل الجديد للشركة
اذا اعجبكم الموضوع ارجو الدعم بالنشر واتمنى ان تعطوني رأيكم اذا اردتم ان انشر فيديوهات حول مواضيع كهذه او مقالات
وشكرا

السبت، 13 أكتوبر 2018

فرصتك لتطوير لعبتك الخاصة

لربما فكرت يوما في تطوير لعبتك الخاصة لتضع فيها افكار راودتك اثناء لعب لعبة اخرى ولربما اردت تحويل قصة اعجبتك الى لعبة خصوصا رغم سهولة ذالك في ايامنا هذه حيث اصبح كل شيئ يعتمد على المنضور المرئي او visual programes اكثر من البرمجة لدرجة ان صنع اللعبة نفسه اصبح لعبة لذا ففي موضوع اليوم انا وانت عزيزي القارئ لن نتقدم خطوة كبيرة نحو صنع اللعبة مباشرة بل سنصنع انا وأنت مخطط كما تفعل اكبر الشركات قبل الشروع في صنع لعبة
لذالك فمن المهم ان تفكر فيما ستفعل او مذا ستضع فاللعبة حتى لا تيأس في منتصف الطريق"يتطلب عادة صديق او صديقين لتقسيم العمل و تشارك الآراء"
ملاحضة:في هذا المستوى لا تقلق ان كان الامر يتطلب خبرة فالبرمجة كالجافا والسي شارب "#C" فسأبدأ الشرح من الصفر الى ان تكون لديك مكتسبات كافية لتطبيقها فالبرنامج اللذي ستستعمله واللذي سنبدأ به المخطط:
اولا محرك الألعاب او engine: فالصورة المرفقة لهذا الشرح هناك علامات لبعض الشركات لربما عرفتها من النضرة الاولى،الى ان هذه الشركات غير مختصة في صناعة الألعاب،بل في صناعة البرامج اللتي تصنع هذه الالعاب.
المحركات الواردة فالصورة غالبا ما نرى شعارها اثناء بداية لعبة ما وهذا يعني ان اللعبة مصنوعة بذالك المحرك،source engineخاص بألعاب valve واللتي نرى تشابها كبيرا في العابها مثل كونتر سترايك سورس و هالف لايف 2 ولذالك فيمكنك حتى دمجها في لعبة واحدة وقد حدث ذالك بالفعل في 2004 وكان صاحب الفكرة garry newman حيث اطلقت اول لعبة كاسرة لحواجز اللعب اسمها garry's mod،عموما هذا ليس ضمن مخططنا اليوم لاننا سنتطرق الى قلب هذه الألعاب ومحركها.
الهدف من كل هذا الشرح هو اختيار البرنامج اللذي ستبدأ عملك به او مشروعك،لا يوجد شيئ اسمه سهل او صعب في صناعة الالعاب بل هناك ما هو بسيط او معقد نضرا لما قلته سابقا هو ان هناك نضام انشاء مرئ ونضام كتابي باستعمال البرمجة،لذا فأبسط برنامج يمكنك البدأ به هو الunity game maker في حال كنت غير متقدم في مجال صناعة الالعاب ثلاثية الالعاب
ثانيا(البعد المطلوب):لنفترض انك قد فكرت فالقصة المطلوبة للعبتك ودونتها،وتخيلت شخصيتك الرئيسية وتخيلت الاعداء او العوائق المطلوبة لأنهاء تحفتك الا انك الآن امام سؤال اكثر تعقيدا:"ماهو البعد المطلوب لصنع اللعبة؟".
عموما كشخص لديه خبرة فالألعاب فلا حاجة لأشرح لك ما هي لعبة ثنائية الابعاد وما هي الثلاثية الأبعاد
الا ان الثنائية الابعاد تنقسم لقسمين modern games
و
pixel games
في حال لم تكن لديك اي خبرة فالبرامج السابقة فاقترح عليك تقسيم قصتك لجزئين او اكثر(حسب طول القصة) ثم الانتقال الى المرحلة الموالية وهي صنع اللعبة بصيغة المربعات او الpixles
تعتمد هذه التقنية على خبرة بسيطة جدا جدا فالتحريك او الanimation والplatform  بصفة عامة نضرا لسهولة رسمها
عندما تنهي مخططك وتتأكد مما سبق و انك انهيت اهم خطوة في صنع اللعبة يتبقى مرحلة التطبيق و الصنع
اترك لكم التعليمات لدرس قادم ان شاء الله في حال كان هناك بعض التفاعل على مواضيع كهذه
ارجو من كل شخص قرأ الموضوع نشره لتعم الفائدة فهدفنا نشر ثقافة الgaming فالعرب وتوعيتهم لاضهار قدراتهم الفنية
معكم محمد من موقع gos'to gaming studios
ودمتم في رعاية الله

قريبا...

مؤخرا تم توقف التفاعل فالموقع لسبب مجهول ،نأسف لذالك اسفا شديدا معلنين انه سيتم اعادة احياء الموقع و العمل على مدكم بكل جديد عن عالم الألعاب لذا انتضرونا

الثلاثاء، 24 مايو 2016

لمن يهتم بالعمل لاحدى اكبر شركات الالعاب العالمية

لكل شخص مهاراته وتلك المهارات بالطبع هي ما يميزه,لكن تكتمه او ابقاء مهاراته في حيز مغلق بين العائلة والاصدقاء قد يستفيد منها ويريها للعالم ومن بين هذه المهارات تصميم الالعاب الثلاثية الابعاد
   في درس اليوم سترون كيف يمكنكم الالتحاق باكبر شركة لتصميم الالعاب الا وهي شركة valve
فحسب ما افادت هذه الشركة اللتي ذاع صيتها بعد شرائها لل counter-strike وتصميم half-life فقد قالت انه علا عكس ما يضنه الناس فهي شركة مفتوحة لاراء المستعمل و اقتراحاته وهي تطمح لمستقبل باهر في الالعاب بمساعدة الشعب او باختصار الجيمرز
وهذه هي الصفحة اللتي تحمل الاعلان: valve
لمن يهمه الامر فالشركة تريد اشخاص بالتخصصات التالية:
-خبير بالثلاثية الابعاد او 3D
-خبير اقتصادي
-خبير effects
-الأجهزة - مهندس كهربائي
-مصمم صناعي
-خبير الترجمة للايطالية
-خبير الترجمة للتركية
-مصمم level
-مصمم موشن
-شبكة / مهندس انظمة
-علم النفس (البحث / تجريبي)
-مهندس برمجيات - مكافحة الغش
-مهندس البرمجيات - طرق الدفع
-مهندس برمجيات - Steam
-مهندس برمجيات - Steam OS
-مهندس برمجيات - تطبيقات الويب
-مهندسي البرمجيات (أدوات) - فتحات متعددة
-مصمم الصوت
-الإحصائي
-مدير قاعدة البيانات Steam
-مدير الحساب الفني لل Steam
-الخبير الفني
-الحقيقة الافتراضي - المهندسين
-مصمم الجرافيكس وتقييم الالعاب

الثلاثاء، 22 ديسمبر 2015

GTA V vs Just Cause3

ابهرتنا شركة rockstar games في 2013 باول اطلالة لها على xbox360 و xbox one بلعبة حققت نجاحة مبهرا سواء من مستوى المبيعات او من مستوى اللعب,الا انها لم تبقى على كرسي العرش طويلا حت نافستها square-enix.com مطلع شهر ديسمبر حيث قد غيرت لعبة  3 just cause كليا مفهوم الجرافيككس لدى اللاعبين.











لكن الى الان لم تقم سوى بعض المواقع بتصنيف اللعبة فمثلا jeuxvideo.com قالت ان just cause 3 حقق مبيعات اكثر من gta v وفضلت just cause 3 من حيث مساحة اللعب مؤكدة انها اوسع واجمل من gta v
الى ان شيئ واحد قد حققته square-enix بجدارة وهو سرعة المبيعات ويقول بعض محللي الالعاب ان ذالك يرجع الى الدعاية اللتي قامت بها قبل خروج اللعبة ولتوضيح المعنى مثلما قامت ubisoft بلعبة assassin's creed syndicate
مزيد من التفاصيل نتابعها في grand-theft-auto.fr.

الأربعاء، 2 ديسمبر 2015

عرض جوائز الألعاب لهذه السنة 2015

عرض جوائز الألعاب(Game Awards) لهذه السنة 2015 

Game Awards سيعود للمرة الثانية منذ إطلاقه, و سيبث موقع IGN غدا يوم الخميس 03 ديسمبر2015 على الساعة 2:00am GMT صباحا.

روابط موقع IGN للمشاهدة: 

قائمة المترشحون:

Game of the Year
  • Bloodborne (FromSoftware / Sony Computer Entertainment)
  • Fallout 4 (Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks)
  • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Kojima Productions / Konami)
  • Super Mario Maker (Nintendo)
  • The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt Red / Warner Bros Interactive Entertainment)
Developer of the Year
  • Bethesda Game Studios
  • CD Projekt Red
  • FromSoftware
  • Kojima Productions
  • Nintendo
Best Independent Game
  • Axiom Verge (Tom Happ)
  • Her Story (Sam Barlow)
  • Ori and the Blind Forest (Moon Studios)
  • Rocket League (Psyonix)
  • Undertale (tobyfox)
Best Mobile/Handheld Game
  • Downwell (Moppin / Devolver Digital)
  • Fallout Shelter (Bethesda Game Studios | Behaviour Interactive / Bethesda Softworks)
  • Lara Croft GO (Square Enix Montreal / Square Enix)
  • Monster Hunter 4: Ultimate (Capcom)
  • Pac-Man 256 (Hipster Whale / Bandai Namco Entertainment)
Best Narrative
  • Her Story (Sam Barlow)
  • Life Is Strange (DONTNOD Entertainment / Square Enix)
  • Tales From The Borderlands (TellTale Games)
  • The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt Red / Warner Bros Interactive Entertainment)
  • Until Dawn (Supermassive Games / Sony Computer Entertainment)
Best Art Direction
  • Batman: Arkham Knight (Rocksteady Studios / Warner Bros Interactive Entertainment)
  • Bloodborne (FromSoftware / Sony Computer Entertainment)
  • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Kojima Productions / Konami)
  • Ori and the Blind Forest (Moon Studios / Microsoft Studios)
  • The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt Red / Warner Bros Interactive Entertainment)
Best Score/Soundtrack
  • Fallout 4 (Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks)
  • Halo 5: Guardians (343 Industries / Microsoft Studios)
  • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Kojima Productions / Konami)
  • Ori and the Blind Forest (Moon Studios / Microsoft Studios)
  • The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt Red/ Warner Bros Interactive Entertainment)
Best Performance
  • Ashly Burch as Chloe Price (Life is Strange)
  • Camilla Luddington as Lara Croft (Rise of the Tomb Raider)
  • Doug Cockle as Geralt (The Witcher 3: Wild Hunt)
  • Mark Hamill as The Joker (Batman: Arkham Knight)
  • Viva Seifert (Her Story)
Games for Change Award
  • Cibele (Nina Freeman)
  • Her Story (Sam Barlow)
  • Life Is Strange (DONTNOD Entertainment / Square Enix)
  • Sunset (Tale of Tales)
  • Undertale (tobyfox)
Best Shooter
  • Call of Duty: Black Ops 3 (Treyarch / Activision)
  • Destiny: The Taken King (Bungie / Activision)
  • Halo 5: Guardians (343 Industries / Microsoft Studios)
  • Splatoon (Nintendo)
  • Star Wars Battlefront (DICE / Electronic Arts)
Best Action/Adventure Game
  • Assassin’s Creed Syndicate (Ubisoft Quebec / Ubisoft)
  • Batman: Arkham Knight (Rocksteady Studios / Warner Bros Interactive Entertainment)
  • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Kojima Productions / Konami)
  • Ori and the Blind Forest (Moon Studios / Microsoft Studios)
  • Rise of the Tomb Raider (Crystal Dynamics / Microsoft Studios)
Best Role-Playing Game
  • Bloodborne (FromSoftware / Sony Computer Entertainment)
  • Fallout 4 (Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks)
  • Pillars of Eternity (Obsidian Entertainment / Paradox Interactive)
  • The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt Red/ Warner Bros Interactive Entertainment)
  • Undertale (tobyfox)
Best Fighting Game
  • Guilty Gear Xrd –SIGN– (Arc System Works / Aksys Games)
  • Mortal Kombat X (NetherRealm Studios / Warner Bros Interactive Entertainment)
  • Rise of Incarnates (Bandai Namco Entertainment)
  • Rising Thunder (Radiant Entertainment)
Best Family Game
  • Disney Infinity 3.0 (Avalanche Studios / Disney Interactive Studios)
  • LEGO Dimensions (Traveller's Tales / Warner Bros Interactive Entertainment)
  • Skylanders: SuperChargers (Vicarious Visions | Beenox Studios / Activision)
  • Splatoon (Nintendo)
  • Super Mario Maker (Nintendo)
Best Sports/Racing Game
  • FIFA 16 (EA Canada / Electronic Arts)
  • Forza Motorsport 6 (Turn 10 Studios / Microsoft Studios)
  • NBA 2K16 (Visual Concepts / 2K Sports)
  • Pro Evolution Soccer 2016 (PES Productions / Konami)
  • Rocket League (Psyonix)
Best Multiplayer
  • Call of Duty: Black Ops 3 (Treyarch / Activision)
  • Destiny: The Taken King (Bungie / Activision)
  • Halo 5: Guardians (343 Industries / Microsoft Studios)
  • Rocket League (Psyonix)
  • Splatoon (Nintendo)
Most Anticipated Game
  • Horizon Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Computer Entertainment)
  • No Man’s Sky (Hello Games)
  • Quantum Break (Remedy Entertainment / Microsoft Studios)
  • The Last Guardian (GenDesign/ Sony Computer Entertainment)
  • Uncharted 4: A Thief’s End (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment)
eSports Player of the Year
  • Kenny “KennyS” Schrub (Counter-Strike Global Offensive / Team EnVyUs)
  • Lee “Faker” Sang-hyeok (League of Legends / SK Telecom T1)
  • Olof “olofmeister” Kajbjer (Counter-Strike Global Offensive / Fnatic)
  • Peter “ppd” Dager (Dota 2 / Evil Geniuses)
  • Syed Sumail “Suma1L” Hassan (Dota 2 / Evil Geniuses)
eSports Team of the Year
  • Evil Geniuses
  • Fnatic
  • Optic Gaming
  • SK Telecom T1
  • Team SoloMid
eSports Game of the Year
  • Call of Duty: Advanced Warfare (Sledgehammer Games / Activision)
  • Counter-Strike: Global Offensive (Valve)
  • Dota 2 (Valve)
  • Hearthstone (Blizzard Entertainment)
  • League of Legends (Riot Games)
Trending Gamer
  • Total Biscuit
  • Christopher “MonteCristo” Mykles
  • Greg Miller
  • Markiplier
  • PewDiePie
Best Fan Creation
  • GTA V – Targets (Hoodoo Operator)
  • Real GTA (Corridor Digital)
  • Portal Stories: Mel (Prism Studios)
  • Super Mario Maker e-Reader Levels (Baddboy78 / theycallmeshaky)
  • Twitch Plays Dark Souls (Twitch Community)

الجمعة، 9 أكتوبر 2015

Ubisoft - تضيف جزء جديد لسلسلتها FarCry

Primal جزء جديد لسلسلة Farcry 


صرحت شركة Ubisoft عن الجزء الجديد للعبة Farcry و الذي سيتم إصداره في فيفري 2O16، أسميت هذا الجزء بـPrimal حيث يعطيك الفرصة للعب في العصور القديمة أي قبل 30.000 سنة، و نظن أنهم يقلدون فيلم "30.000BC"، والتي ستكون متوفرة إلا في الأجهزة التالية: Xbox One, Playstation4, PC

والأجمل ما في هذا الجزء الجديد هو تغيير شكل الأشخاص و الحيوانات إي يمكنك العثور على ماموث و ليس على فيل و لتكن على علم أن الماموث أكبر حجما من الفيل أي قد يساعدك في قتل الأعداء بسهولة. و حتى الأسود التي لديها أنياب كبيرة و ذات حجم أكبر أيضا، كما هو موضح في الصور:




السبت، 3 أكتوبر 2015

Microsoft - تشتري شركة ألعاب معروفة لجعل الألعاب أكثر إبداعا


إشترت مايكروسوفت شركة Havok المختصة في تصميم تحركات الأشياء في الألعاب و الجرافيك والتي تملك العديد من المشاريع في ألعاب معروفة كـCall Of Duty, Assassin's Creed, Dark Souls, Skyrim.

و هذي التي تم شرائها بواسطة Intel في عام 2007 بسعر 100 مليون دولار، لكن Intel لم توفر لها البرامج و لم تدعمها أصلا فقد كانت تأخذ الربح فقط.

لكن المدير التنفيذي صرح و قال بأن Microsoft ستوفر طلبات هذه الشركة و تدعمها لصنع مستقبل زاهد للألعاب  و إعطاء المطورون القدرة على الإنتاجية و مخيلتهم في تطوير الألعاب خاصتا و أن ماكروسوفت تمتلك إكس بوكس، هل سيتعاونا معا؟ 

الخميس، 1 أكتوبر 2015

IOS - لعبة سيارات جديدة Need For Speed NO LIMITS

أصدرت شركة EA لعبة جديدة من سلسلتها المشهورة و المحبوبة Need For Speed و قد أعطتها إسم No Limits و التي تعبر عن إطلاق عنانك و إثبات قوتك في اللعبة بدون حدود و لا قيود.

أصدر الشركة هذه اللعبة مجانا على متجر آبل - AppStore و متجر جوجل - Play Store أيضا مجانا, و هذا يبدوا كعرض خيالي لأن اللعبة ذات جرافيك عالي و رهيب, سنعطيكم المعلومات الشاملة للعبة:
نسخة اللعبة: 1.0.49
حجم اللعبة: 808MB
الأجهزة الموافقة للعبة: iPhone 4, iPhone 4s, iPhone 5 & c & s, iPhone 6 & plus,iPhone 6s & plus, iPad, iPod touch
اللغات المتوفرة في اللعبة: الإنجليزية, الصينية, الألمانية, الفرنسية, الإطالية, اليبانية, الكورية, الإسبانية.
التحميل: إضغط هنا